Сначала Паладины недавно принявшие решение о вступлении проходят стажировку в гильдии воинов, вот расхитовка 1 Солдат - 2 НР
2 Молодой дворянин - 3 НР
В течении развития на этих двух рангах у них нет никаких абилок, плюсов к броне и т. д. Броня дает стандартное кол-во хитов, Оружие снимает тоже определенное кол-во хитов
Далее, уже в Ордене Иерархия такая
1) Сквайр - 3 НР, начиная с него на паладинов далее действуют бонусы брони, я их опишу ниже. Скиллы : Исцеление (1хит)
2) Рыцарь - 4 НР, Скиллы - Исцеление (2 НР) Возмездие. (снимает у цели 2 НР, отнимает у кастующего 1 НР)
3) Лорд - 6 НР, Скиллы - Исцеление (4 хита) Возмездие(снимает 3 хита, отнимает 2 хита) Жертва (Паладин жертвует собой,что бы восстановить хиты персонажу, на которого кастует. Кол-во восстановленных хитов равен остатку здоровья паладина учитываются также те хиты которые даются бронёй)
Броня.
Наруч(наручи) +1 хит, Поножи +1 хит, сталь(или бригантные) +2 хита соответственно.
Стегач +2 хита, стеганые ноги не в счет. Кожаный нагрудник (только тело) + 1 НР, стальной +2 НР,
Кожанные наплечники + Набицепсники на обеих руках + 2 хита, на одной +1, стальные +2 соответственно Шлем - оценивается мною на месте (по принципу чем закрытие тем лучше, Барбют рулит))).